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jeu. 30 mars 2023 10H00
Art génératif : code et création artistique

Workshop Programmer des visuels génératifs temps-réel avec Florine 'Flopine' Fouquart

Art génératif : code et création artistique

Terminé
STEREOLUX Plateau Multi (4e étage) Placement libre
10h00 - 18h30
Organisateur : Stereolux

Du 13 février au 14 mai se tient la phase 2 des travaux entrepris par Nantes Métropole pour le renouvellement du réseau d’eaux usées. L’accès à Stereolux en bus, voiture ou vélo s’en trouve impacté. Pour retrouver toutes les informations : https://bit.ly/3HPqIpS

Coder un shader sur Shadertoy

Ce workshop propose une introduction à la programmation de shaders, également appelé le shadercoding. Il se focalisera sur l'écriture d'un fragment shader, un programme exécuté sur le GPU et qui décrit la couleur des pixels selon leur position sur l'écran. Il se déroulera sur Shadertoy, une plateforme en ligne avec un environnement user friendly contenant déjà de nombreuses fonctionnalités qui seront explorées, tels que les buffers pour des effets de post-process ou encore l'analyse fréquentielle du son pour produire des visuels audio-réactifs.

Déroulé :
- Manipulation de l'espace 2D - translation, rotation, symétrie, répétition
- Description de formes 2D et animation - cercle, carré, utilisation des manipulations d'espaces vu précédemment pour animer ces formes
- Passage à la 3D avec le raymarching - description de forme 3D sans aucun polygone, manipulation d'espace en 3D et animation
- Lumière et matière - éclairer et donner une matière ces formes 3D grâce au calcul des normales
- Post-processing - utiliser les buffers pour faire de l'aberration chromatique
- Audio-réactivité - utiliser l'analyse fréquentielle du son fournie par Shadertoy pour animer les formes et/ou le post-processing selon l'audio
 
Niveau requis :
- Novice en shadercoding
- Des notions de base sur la programmation en général sont toutefois requises
 
Matériel requis pour les participants·es :
- Ordinateur

Florine 'Flopine' Fouquart

Florine 'Flopine' Fouquart est une artiste numérique, demosceneuse et doctorante en art numérique au sein du laboratoire AIAC (Art des Images, Art Contemporain) de l'Université Paris VIII, dans l'équipe de recherche INRéV. (Image Numérique et Réalité Virtuelle) Elle fait également partie du Cookie Collective, un collectif organisant des événements de demoscene et d'algorave, qui rend accessible l'art numérique temps-réel grâce à l'organisation d'évènements et de workshops gratuits.