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Journée "le renouveau du mobilier urbain : numérique, créatif, ludique" : L'humain au centre de l'espace public

Journée d’étude et d’invention le 27 mai 2014

Une journée pour découvrir les enjeux du mobilier urbain dans l’espace public intérieur/extérieur et imaginer de nouveaux usages au croisement de la création numérique et des évolutions technologiques (objets connectés, systèmes embarqués low cost, nouveaux matériaux, leds), en plaçant l’humain au centre de la réflexion.

En partenariat avec l’Ecole de Design Nantes Atlantique.

 

PROGRAMME DE LA JOURNEE

9h30-12h30 : Conférences, talks, pitchs, débats

14h-17h30 : Workshops (Les workshops de l'après midi ont lieu simultanément, on ne peut donc en choisir plusieurs)

 

MATINEE

> Comment inventer des espaces publics accueillants en créant du mobilier pour jouer, se détendre, se rencontrer, s’émerveiller, apprendre ? Comment associer des fonctions utiles et créatives pour proposer des expériences plus riches ?

> Comment tirer partie des évolutions technologiques pour imaginer des interactions avec le mobilier urbain, des objets lumineux ou sonores, connectés aux données ouvertes, des objets changeants au fil des saisons, du jour ou de la nuit ?

> Quel choix entre la création de nouveau mobilier ou l’ajout d’éléments numériques au mobilier existant ?
> Comment concevoir un mobilier qui s’adapte à l’évolution des usages

> Comment repenser la manière de concevoir le mobilier en profitant des technologies de prototypage rapide, de l’imagination citoyenne et du hacking urbain pour créer des villes extra-ordinaires, renouvelées ?

> Le caractère éphémère du mobilier peut-il être propice à de nouvelles dynamiques urbaines, avec des opportunités de rencontre et de disruption ?


AVEC

> Frédérique Chatelain, ‎Directrice des Etudes stratégiques / JCDecaux

> Christophe Hugé, Directeur régional / JCDecaux

> Yves Bozelec, responsable de la Commission mobilier urbain à la Direction de l’urbanisme de la Ville de Paris

> Philippe Gargov, Conseil en prospective urbaine / Agence [pop-up] urbain

> Lucile Colombain, Directrice du Laboratoire Arts & Technologies / Stereolux

> Bastien Kerspern, Urban interaction design / École de Design Nantes Atlantique, chaire de recherche par le design “Environnements connectés”

> Brieuc Saffré, Designers upcycling / Wiithaa 

> Xavier Seignard, Développeur spécialiste des objets connectés

> Bruno Suner, Scénographie et ambiances urbaines / Ecole nationale supérieure d’Architecture de Nantes

> Philippe Blanchard, Enseignant-chercheur en innovation / Ecole Supérieure du Bois

> Olivier Daïrien, FabManager / IRT Jules Verne

> Mathieu Frioux, Chargé de mission Territoire Témoin / Aire 38

> Abri-Services

> Julien Devade - co-fondateur et CEO de JOUL - application ZenBus

> Porteurs de projets

 

WORKSHOPS

Workshop 1 / invention : « Les nouvelles clôtures et barrières dans la ville : du mobilier fermé à l’objet ouvert »

Proposé par la Chaire de recherche par le design “Environnements connectés” de l’Ecole de Design Nantes Atlantique / Animé par Bastien Kerspern

- Comment dépasser le caractère sécuritaire des barrières et des clôtures pour rendre ce mobilier empathique et ludique ?
- Explorer les frontières et les coutures entre la ville physique et la ville numérique grâce à ce mobilier atypique, clôtures et barrières
Format : Design thinking / Exercice de créativité
Jauge : jusqu’à 15 participants


Workshop 2 / technique : « Détourner le mobilier urbain grâce à Arduino »

Avec Xavier Seignard, développeur et bidouilleur

Il existe une multitude de mobiliers urbain qui n'attendent que votre imagination pour être détournés, ou encore mieux que vous vous les appropriez. Durant ce workshop d'initiation à Arduino, vous apprendrez à recréer le système autonome imaginé par le "Graffiti Research Lab France" appelé "Traffic booster". Un démarrage en douceur avec Arduino et du fun avec ce hack urbain qui vous invite à vous réapproprier le milieu urbain et ce qui le compose: le mobilier.

Jauge : jusqu’à 12 participants


Workshop 3 / invention : « Mobilier urbain musical »

Avec Charles Ayats (designer d'interactivité), Philippe Gargov (géographe et spécialiste de la ville numérique) et Bérenger Recoules (designer sonore)
La ville ne serait –elle pas plus joviale si elle était dansante et musicale ? Repensons le mobilier urbain pour le rendre interactif, ludique et “jouable”, au sens littéral comme au figuré. Le banc public sera peut-être la flûte enchantée de demain ? Venez partager vos inspirations, et imaginer la ville de demain au rythme de ses sonorités. Papier crayon pour commencer bien sûr, mais aussi Lego, Makey Makey, Papertoy, …seront de la partie. Venez avec ou sans idées, avec ou sans matériel, mais venez curieux !

Jauge : jusqu'à 15 participants


Workshop 4 / expérimentation : « Imaginer les usages du mobilier urbain de la ville de demain »
Atelier animé par Gaëtan Bourdin et Mathieu Frioux (Laboratoire des badauds associés, Aire 38)

Durant ce workshop, le Laboratoire des Badauds Associés présentera le projet Aire 38 avec les témoignages de ceux qui coopèrent à cette expérimentation nantaise inédite en France : entreprise, université, grandes écoles.
A travers l’exemple du mobilier urbain (élément central de la ville actuelle et future), ce workshop cherchera à comprendre la pertinence et le modèle le plus opportun pour développer un territoire témoin, banc d’essai qui réponde aux besoins des acteurs de l'innovation et à la demande sociale d'amélioration de la qualité de vie.
Quelle pertinence d’un territoire témoin pour les acteurs de l’innovation ? Avec quelles règles coopératives misent en œuvre ? Quels sont les besoins et attentes des novateurs sur la ville de demain ?
 

Journée en lien avec un appel à projet et une résidence ouverte sur le même thème (prévus en mai 2014)

Résidence ouverte
Du 19/05 au 23/05 à Stereolux (plateau Multi)
Brainstorming et production collective de prototypes.
 

Appel à projets
Mai-juin 2014
Une idée de mobilier urbain créatif et connecté ? Profitez d’un soutien du Laboratoire pour la réalisation d’un prototype.